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[置顶]Android系统架构开篇

基于Android 6.0或更高版本的源码,专注于分享Android系统原理、架构分析的原创文章,这是Android系列文章的开篇。

[置顶]Flutter开篇

基于Flutter 1.5.4或更高版本的源码,专注于分享Flutter引擎、框架、虚拟机的架构与原理分析的原创文章。

Flutter渲染机制—GPU线程

基于Flutter 1.5,从源码视角来深入剖析flutter渲染机制,相关源码目录见文末附录 一、概述 看Flutter的渲染绘制过程的核心过程包括在ui线程和gpu线程,上一篇文章Flutter渲染机制—UI线程已经详细介绍了UI线程的工作原理, 本文则介绍GPU线程的工作原理,这里需要注意的是,gpu线程是指运行着GPU Task Runner的名叫gpu的线程,其实依然是...

Flutter渲染机制—UI线程

基于Flutter 1.5,从源码视角来深入剖析flutter渲染机制,相关源码目录见文末附录 一、概述 Flutter是谷歌开源的移动UI框架,可以快速在Android和iOS上构建出高质量的原生用户界面,目前全世界越来越多的开发者加入到Flutter的队伍。 Flutter相比RN性能更好,由于Flutter自己实现了一套UI框架,丢弃了原生的UI框架,非常接近原生的体验。 ...

彻底理解安卓应用无响应机制

引言 不论从事安卓应用开发,还是安卓系统研发,应该都遇到应用无响应(ANR,Application Not Responding)问题,当应用程序一段时间无法及时响应,则会弹出ANR对话框,让用户选择继续等待,还是强制关闭。 绝大多数人对ANR的了解仅停留在主线程耗时或CPU繁忙会导致ANR。面试过无数的候选人,几乎没有人能真正从系统级去梳理清晰ANR的来龙去脉,比如有哪些路径会引发AN...

Android技术架构演进与未来

引言 众所周知,Android是谷歌开发的一款基于Linux的开源操作系统,每年迭代一次大版本升级。 小米、华为、OPPO、VIVO、三星等各大厂商对Android原生系统进行二次开发衍生出具有各家特色的系统(比如MIUI),为手机、电视、平板电脑、手表等数十亿设备提供平台支持,使得Android作为全球最受欢迎的移动操作系统。Android诞生至今已有10余年,这一路走来Android遇...

理解Android P内部API的限制调用机制

本文基于原生Android 9.0源码来解读hidden API的限制调用机制 libcore/ojluni/src/main/java/java/lang/Class.java art/runtime/native/java_lang_Class.cc art/runtime/hidden_api.h art/runtime/runtime.h 一、引言 每一次Androi...

global reference限制策略

基于Android 9.0源码来讲一讲global reference问题 art/runtime/jni_internal.cc art/runtime/indirect_reference_table.cc art/runtime/java_vm_ext.cc art/runtime/jni_env_ext.cc art/runtime/java_vm_ext.h art/ru...

深度解读ArrayMap优势与缺陷

ArrayMap在内存使用上较HashMap更有优势,在Android开发中广为使用的基础API,也是大家所推荐的方法, 但你是否想过Google如此重要的基础类存在缺陷? 一、引言 在移动设备端内存资源很珍贵,HashMap为实现快速查询带来了很大内存的浪费。为此,2013年5月20日Google工程师Dianne Hackborn在Android系统源码中新增ArrayMap...

源码解读epoll内核机制

从源码角度来领略一下内核的轮询机制 kernel/fs/eventpoll.c kernel/include/linux/poll.h kernel/include/uapi/linux/eventpoll.h 一、概述 在linux还没有epoll机制前,select和poll作为IO多路复用的机制实现并发程序,但这两种方式有着如下缺点: 通过select方式单个进...

源码解读poll/select内核机制

从源码角度来解读内核的轮询机制,了解是如何实现事件监控功能的 kernel/fs/select.c kernel/include/linux/poll.h kernel/include/linux/fs.h kernel/include/linux/sched.h kernel/include/linux/wait.h kernel/kernel/sched/wait.c kern...

源码解读Linux等待队列

从源码角度来解读Linux等待队列机制,了解休眠与唤醒的运转原理 kernel/include/linux/wait.h kernel/kernel/sched/wait.c kernel/include/linux/sched.h kernel/kernel/sched/core.c 一、概述 Linux内核的等待队列是非常重要的数据结构,在内核驱动中广为使用,它是以双循环...

理解Android.bp

介绍Android最新的编译系统 一、简介 早期的Android系统都是采用Android.mk的配置来编译源码,从Android 7.0开始引入Android.bp。很明显Android.bp的出现就是为了替换掉Android.mk。 再来说一说跟着Android版本相应的发展演变过程: Android 7.0引入ninja和kati Android 8.0使用A...

解读Android进程优先级ADJ算法

本文基于原生Android 9.0源码来解读进程优先级原理,基于篇幅考虑会精炼部分代码 一、概述 1.1 进程 Android框架对进程创建与管理进行了封装,对于APP开发者只需知道Android四大组件的使用。当Activity, Service, ContentProvider, BroadcastReceiver任一组件启动时,当其所承载的进程存在则直接使用,不存在则由框架代码自...

Binder Driver缺陷导致定屏的案例

本文讲解异步binder call是如何阻塞整个系统的,通过ramdump信息以及binder通信协议来演绎并还原定屏现场。 一、背景知识点 解决此问题所涉及到的基础知识点有:Trace、CPU调度、Ramdump推导、Crash工具、GDB工具、Ftrace, 尤其深入理解binder IPC机制。 1.1 工具简介 Trace:分析死锁问题的最基本的技能,通过kill -3...

系统角度解读Android P新特性

引言 2018年3月8日,谷歌发布了Android P的预览版,预计今年的Q3季度发布final release版本,有不少文章从开发者角度介绍了Android P的新特征,初步来看给感觉这次大版本似乎并没有什么改变。接下来,将从系统Treble,System,Framework,Runtime, Security等多方面来解读一下Android P的变化。 Treble计划 Treb...

深度剖析APP保活案例

这是作者在去年处理的一个关于进程保活的案例 一. 引言 1.1 保活概述 什么是保活?保活就是在用户主动杀进程,或者系统基于当前内存不足状态而触发清理进程后,该进程设法让自己免于被杀的命运或者被杀后能立刻重生的手段。 保活是”应用的蜜罐,系统的肿瘤“,应用高保活率给自己赢得在线时长,甚至做各种应用想做而用户不期望的行为,给系统带来的是不必要的耗电,以及系统额外的性能负担。 保...